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Manual do Estado Islâmico

em Seg Set 03, 2018 10:59 pm
========== NOSSA HISTÓRIA/ REAL ==========


O EI teve origem com a crise política que aconteceu no Iraque na época do Guerra que alastrou o país em 2003. O grupo surgiu como derivação do Al'Qaeda (grupo liderado por Osama Bin Laden, considerado responsável pelos atentados terroristas que aconteceram no da 11 de setembro de 2001).

========== NOSSO OBJETIVO IN-GAME =========
Nosso objetivo é ser uma das melhores org's terrorista do servidor, para realizar isso, iremos dominar territórios, vencer guerras, fazer atentados, e meter o terror pelo mapa, claro que obedecendo as regras do server. Agente só vai fazer nosso trabalho que é detonar e tocar o terror por onde agente passa, seguindo o líder Abu A-Bagdhadi. marhabaan bikum fi easr jadid

========== REQUISITOS ==========
Nivel 5+
Possuir ts3 + mic
C-Bug
Hard x1
Expêriencia terrismo
Experiência Guerra
Ser ativo
Ser Fiel
Ser responsável

========== REGRAS DA ORGANIZAÇÃO ==========
Ser RPG;
Não explodir veículos na HQ;
Sempre explodir veículo da org após o uso;
Manter HQ organizada;
Não ficar atirando na HQ;
Após o uso do veículo de guerra, após Guerra/Atentado, o piloto responsavel deve explodir seu veículo de guerra e manter abastecido;
Respeitar líderes/Sub-líderes/membros;
Não floodar /ga;
Não dar /ang indevido;
Sempre quando for invadir alguma HQ de organização rival dar o /ang primeiro;
Andar com 2+ membros quando for andar pelo mapa;
Não cometer DM;
Não briga no /ga;
Não explodir veículos dentro da HQ;
Evitar ser preso na cadeia ADM;
Evitar ter denuncia no forum;
Não pegar veículo de guerra sem permissão;
Se for ficar AFK ficar em algum interior, ou no interior da HQ;
Não pedir cargo;
Não cometer DB;
Se for ficar fora por um tempo in-game explicação par líder/Sub-líder/C5;
Evitar ao maxímo andar por LS (se for pegar  payday pega em Ls);
É obrigado todos os membros participarem de atividades da organização;
Não pegar helicoptero sem permissão de lider/sub-líder/C5;
Não espalhar veículos da organização pelo mapa;
Se for preso ou ter denuncia no forum, avisar líder ou sub-líder;
Sempre que ver alguém andando por SF/LV tem o direito de mata-lo;
Não ficar bagunçando a organizaçã;
Obrigado ter pelomenos um veículo estacionado na HQ;
Manter veículos da organização abastecidos;
Não plantar bomba/dinamite na HQ;
Obrigatório ter C4/Mina/Dinamite no invetário;

========== REGRAS DE TS3 ==========
Não gritar/asoprar/barulho estranho no microfone
Não floodar
Não mandar links que contem vírus/hacker
Respeitar salas
Respeitar membros
Não pedir ADM no ts3

========== REGRAS DE ATENTADO/GUERRA ==========
• Atentados •

→ Ter no mínimo 2 membros para fazer um atentado.
→ Somente as organizações: Terroristas estão autorizadas a fazer atentados.
→ Não realizar atentados em áreas neutras ou locais de guerra (prefeitura, hospitais, morro, Agência de Emprego, etc...).
→ Poderá ser feito o atentado em toda LS, exceto nos locais citados acima.
→ Somente 1 atentado por PayDay.
(Cada org pode fazer 1 atentado por PayDay.)
→ Mandar o anúncio do atentado 5 minutos antes de começar.
→ Duração máximo do atentado é 40 minutos.
→ Com 5 membros, é permitido veículos aéreos.
→ Uso de bazooka é liberado.
→ Quando estiver tendo guerra, ela é prioridade, deve pausar o atentado


• Guerras •

→ Só poderá ser feitas as Guerras fora de Los Santos
→ Poderá ser feita com qualquer quantidade de membros.
→ Só poderá ser feita 1 guerra por payday.
→ Deve ter um intervalo de 1 horas entre cada guerra.
→ Veículos aéreos e terrestres são liberados.
→ Todas as armas poderão ser usadas dentro da área.
→ Organizações com menos de 5 membros online não são obrigadas a irem à guerra, mas deverão avisar no /gov ou /ang.
→ Uso de bazooka e granadas é liberado.


PUNIÇÃO PARA O DESCUMPRIMENTO:

120 MINUTOS DE CADEIA ADM+DEMISSÃO DA ORGANIZAÇÃO+BLACKLIST


========== REGRAS DE SEQUESTRO ==========
Organizações não poderá fazer sequestro sozinho e sem menos de 3+ membros.
PUNIÇÃO: 120 MINUTOS CADEIA ADMINISTRATIVA

Não poderádara /q no momento do sequestro ou tentar forjar crash.
PUNIÇÃO: 120 MINUTOS CADEIA ADMINISTRATIVA

Não poderá ficar se movimentando toda hora com o sequestrado, principalmente sequestrar a pessoa e ficar correndo com o Veículo.
PUNIÇÃO: 120 MINUTOS CADEIA ADMINISTRATIVA


Não poderá sequestrar novatos do servidor (nível 3)
PUNIÇÃO: 120 MINUTOS CADEIA ADMINISTRATIVA


Não poderá sequestrar a pessoa se estiver com menos de 100% de Vida.
PUNIÇÃO: CANCELAMENTO DO SEQUESTRO

Não poderá usar Helicópteros para manter/sequestrar o Refém.
PUNIÇÃO: 120 MINUTOS CADEIA ADMINISTRATIVA

Não poderá equipar nem imobilizar em combate durante uma ação de sequestro.
PUNIÇÃO: 120 MINUTOS CADEIA ADMINISTRATIVA

Não poderá fazer Sequestro em Locais Neutros: Prefeitura, Hospitais, Spawn Civil e Prisões.
PUNIÇÃO: 120 MINUTOS CADEIA ADMINISTRATIVA

Não poderá reagir à sequestro; O único caso de reação é se a pessoa estiver com um veículo e conseguir fugir, caso à organização que esteja indo sequestrar conseguir destruir o veículo a pessoa será obrigada à se render. Caso permaneça no veículo para morrer é proibido.
PUNIÇÃO: 120 MINUTOS CADEIA ADMINISTRATIVA

Cada Organização terá direito de fazer 1 sequestro por PayDay.
PUNIÇÃO: 120 MINUTOS CADEIA ADMINISTRATIVA

Os sequestros deverá ter o prazo máximo de 30 Minutos de duração, após isso a vitima deverá ser morta.

Membros de Organizações que o cara foi Sequestrado agora poderão ir salvar seu Membro estando com 3+ Membros.

Mandar o /ang de sequestro só após ter dado o /sequestrar no player.

Não poderá levar o sequestrado para interiores.
PUNIÇÃO: CANCELAMENTO DO SEQUESTRO

========== COMANDOS ==========
/ga

/guerra

/sequestrar

/amarrar

/tr

/ang

/refemliberar

/reforco

/membros

/homembomba

/carrobomba


========= banimento ==========
Ficar explodindo veículos na HQ;
(-5 pontos)
Não foi RPG;
(-12 pontos)
Não explodiu veículo da org após o uso;
(-3 pontos)
Desorganizo HQ;
(-10 pontos)

Não explodiu seu veículo de gurra e não abasteceu, após Guerra/Atentado;
(perdera o piloto e -100 pontos)

Não obedecer ordens;
(perdera -1 cargo se for C1 Blacklist)
Floodou /ga;
(Demissão+Blacklist)
Dar /ang indevido;
(-20 pontos)
Se não andar com 2+ membros;
(-2 pontos)
Cometeu DM/DB;
(-60 pontos)
Se pegar veículo de guerra ou helicoptero sem permissão;
(-25 pontos)
Andou sozinho por LS;
(-1 ponto)
Se não participar das atividades da organização;
(-80 pontos)
Se não abastecer veículo da organização;
(-15 pontos)
Plantou Bomba/Mina na HQ;
(-90 pontos)

Todos os soldados vão ter 20 pontos, caso desobedeça as regras acima eles vão ir perdendo pontos não iremos constatar nada a Vitima. Pra passas de cargo terá que ter pelo menos +85 pontos, para permanecer no cargo terá que ter pelo menos +50 ponto, caso o indivíduo tenha -50 pontos será Promovido ou c1 demissão+blacklist.

  ========= RECUPERAR PONTOS PERDIDOS ==========
Ganho 3 guerras seguidas;
(+25 pontos)
Kill inimiga;
(+3 Pontos)
Presença em atividades;
(+5 Pontos)
Kill em arrastão;
(+1 Pontos)
Explodir Veiculos da HQ;
(+1 Pontos)
Destaque em atividades;
(+20 Pontos)
Dominíu de territorio;
(+1 ponto cada territorio)
Defender territorio;
(+2 pontos)
Ficar 5 dias ativo;
(+3 pontos)

Para provar os pontos tire SS(F8/Print's) das Conquistas.
Caso nao tenha nenhuma SS, /será Promovido a ser rebaixado.
(C1 Demissao+BlackList)
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